
Cyberpunk 2077 la patch 2.02 è ufficialmente disponibile su PC e console e mira a correggere una serie di bug aggiungendo ulteriori miglioramenti alle prestazioni.
L’ultima patch rilasciata è piuttosto ampia e sembra contenere varie modifiche e correzioni su tutta la linea, comprese le missioni, nonché alcuni potenziamenti per le armi come il Malorian Arms 3516 in seguito al feedback dei giocatori.
la maggioranza di note sulla patch sembra anche concentrato Libertà fantasmaun sacco con l’obiettivo di risolvere una serie di serie di missioni, ripristinare le scadenze dei contratti dei veicoli e problemi che potrebbero essere apparsi nel gioco base dopo l’aggiornamento all’espansione.
Ad esempio, ora sarà possibile raccogliere le armi di Jackie dall’altare di El Coyote Cojo nei momenti in cui è possibile progredire. Libertà fantasma fu scelto. Inoltre, il martello di Sasquatch ora dovrebbe apparire nell’inventario del venditore nel mercato nero dello stadio se il giocatore lo lascia cadere dopo il combattimento con il boss.
Puoi consultare le note complete sulla patch di seguito.
Cyberpunk 2077 versione 2.02 – note sulla patch
Libertà fantasma– speciale
- Ribilanciamento delle scadenze dei contratti dei veicoli.
- Varie correzioni per animazioni, illuminazione, scene, VFX e altro.
- Risolti i problemi di collisione in varie posizioni che potevano far rimanere bloccati i giocatori.
- Quando si inizia un nuovo gioco e si procede Libertà fantasmale missioni che sono state modellate come completate ora saranno visibili nel diario.
- Risolto un problema per cui il Quadra Sport R-7 “Vigilante” non era disponibile per l’acquisto sul sito Web Autofixer in determinate circostanze.
- Risolto un problema per cui c’erano dei blocchi stradali davanti ai cancelli di Dogtown, impedendo così l’ingresso.
- Il martello di Sasquatch ora apparirà nell’inventario del venditore nel mercato nero dello stadio se è stato originariamente lasciato cadere dopo lo scontro con Sasquatch.
- Il corpo di Dex ora cadrà nella discarica durante i salvataggi dove è possibile avanzare Libertà fantasma fu scelto.
- Ora sarà possibile raccogliere le armi di Jackie dall’altare di El Coyote Cojo nei momenti in cui è possibile avanzare Libertà fantasma fu scelto.
- Risolto un problema per cui veniva visualizzato un popup segnaposto invece di un messaggio di errore su Xbox Series X|S. Libertà fantasmainstallazione di
- Dipende dal caos – Risolto un problema per cui sarebbe diventato impossibile completare una missione se il caveau fosse stato saccheggiato prima di ricevere un messaggio in codice.
- Acciaio nero nell’ora del caos – Risolto un problema per cui, in determinate circostanze, una missione poteva rimanere attiva anche dopo aver fallito senza seguire le tracce lasciate da Songbird.
- Avviatore di fuoco – Non sarà più possibile smontare i dati di sicurezza dello stadio dopo aver saccheggiato il corpo di Hansen, bloccando così il progresso delle ricerche.
- Avviatore di fuoco – Ora sarà possibile raccogliere l’arma Bald Eagle dopo aver superato il Songbird.
- Musica. Strade verso la redenzione – Risolto un problema per cui la porta della fabbrica di armi dello stadio poteva essere aperta accidentalmente in precedenza in Firestarter, interrompendo in seguito lo svolgimento del concerto e intrappolando il giocatore dietro la porta.
- Ciao Ho lato positivo – Risolto un problema per cui l’obiettivo “Lascia Heavy Hearts” non poteva essere contrassegnato come completato dopo aver lasciato Heavy Hearts.
- Ho già visto quella faccia… Risolto un problema per cui l’obiettivo “Vai alla vedetta” non poteva essere contrassegnato come completato dopo aver raggiunto la vedetta.
- Calore in movimento – Risolto un problema per cui non era possibile salire a bordo del veicolo perché non rientrava.
- Calore in movimento – Risolto un problema per cui la missione poteva rimanere sull’obiettivo “Partire con la macchina” anche dopo essere saliti in macchina e aver lasciato l’area.
- Gestisci questa città – Risolto un problema per cui Black Sapphire poteva non essere più disponibile a causa delle persiane chiuse se il giocatore iniziava un combattimento nella lobby alla fine di You Know My Name.
- Gestisci questa città – Risolto un problema per cui non era possibile incontrare Mr. Hands in Heavy Hearts perché l’ascensore era disabilitato.
- Gestisci questa città – Risolto un problema per cui il menu del personaggio e il viaggio veloce venivano bloccati dopo aver rimosso il timbro di Aguilar.
- Gestisci questa città – Risolto un problema per cui il diario suggeriva erroneamente che il giocatore avrebbe dovuto completare il “Gig. Spy in the Jungle” per continuare la ricerca, quando in realtà chiedeva “Gig. Il più pesante dei cuori.
- Un po’ danneggiato – Risolto un problema per cui Cerberus non appariva prima della scena dell’inseguimento nel corridoio se il giocatore sparava con un’arma in una posizione specifica vicino al terminale di Sierra.
- Un po’ danneggiato – Rimosso il controllo delle caratteristiche dalle porte quando erano chiuse nella sala di osservazione e modificato l’obiettivo per rendere più chiaro che il progresso richiede nascondersi da Kerberus.
- Il Ragno e la Mosca – Risolto un problema per cui il combattimento contro il boss con Chimera poteva non iniziare.
- Il dannato – Risolto un problema per cui l’obiettivo della missione scompariva dopo l’incontro con la Falena, bloccando così i progressi.
- La Luna che uccide – Risolto un problema per cui era possibile attivare il sistema di polizia quando si saliva su un’astronave.
- Fatto, le cose sono cambiate – Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero dopo aver chiamato l’infermiera.
- Domani chi lo sa – Risolto un problema per cui il completamento di Eroi rendeva impossibile chiedere a Misty informazioni sui tarocchi.
- Uomo nuovo, stessi vecchi errori – Risolto un problema per cui la porta del chiosco degli hot dog di Billy era ancora chiusa per alcuni giocatori nella 2.01.
Missioni e mondo aperto
- Risolto un problema per cui il Quadra Type-66 “Wingate” non era visibile nel menu Chiama veicolo dopo l’acquisto.
- Johnny non apparirà più per raccogliere la ricompensa per Dramma traumatico prima di completare l’Atto 1.
- Il sito web del Trauma Team sarà ora disponibile sul computer di V quando Assassinio nel nome la ricerca è attiva.
- Sconfiggi il moccioso. Arroyo- Risolto un problema per cui sconfiggere Buck mentre era equipaggiato il cyberware Microgeneratore poteva impedire il completamento della missione.
- Concerto: Abbiamo tua moglie – Risolto un problema per cui il concerto poteva non iniziare dopo essersi avvicinati a un’area di missione.
- La vita durante la guerra Risolto un problema per cui Panam non saliva sulla moto e non andava alla stazione di servizio se V fosse salito per primo.
- cammino verso la gloria V non sarà più fluido dopo essere entrati in Delamain AV.
- La bestia in me – Risolto un problema per cui non era possibile sparare da un’auto durante una gara.
Gioco
- Ribilanciate alcune statistiche delle armi in base al feedback dei giocatori.
- Malorian Arms 3516 ha ricevuto un potenziamento. Il rinculo è più facile da gestire, anche con resistenza bassa, e il danno è stato aumentato.
- Le funzionalità iconiche di creazione delle armi ora scompariranno dopo aver creato l’oggetto.
- Aggiunte statistiche al tooltip di Monowire che mancavano.
- Risolto un problema per cui era possibile duplicare oggetti spazzatura.
- I proiettili ora infliggono il danno corretto quando sparati attraverso il vetro.
- Risolto un problema per cui i frammenti di abilità di livello 5 potevano essere facilmente ottenuti all’inizio del gioco. Anche i loro prezzi sono stati adeguati.
- Disattivato il Bait Quickhack sui nemici che si trovano ai margini di un’area che non dovrebbero lasciare.
- Risolto un problema per cui il vantaggio Data Recycler ripristinava il valore base della RAM senza tenere conto dei bonus di riduzione della RAM, ripristinando così più RAM di quella effettivamente spesa.
- Risolti alcuni casi specifici in cui gli NPC mob potevano passare attraverso i veicoli mentre camminavano.
- Risolto un problema per cui gli ascensori potevano apparire al piano sbagliato in varie missioni se veniva eseguito un salvataggio/caricamento dopo il loro spostamento.
- Risolto un problema per cui la visuale in prima persona delle braccia di V poteva non cambiare correttamente dopo l’installazione o la disinstallazione del cyberware del braccio.
- Dare soldi a un senzatetto non abbasserà più il tuo punteggio di ricercato NCPD.
- Risolto un problema per cui il cyberware poteva essere declassato al livello 1 dopo aver aggiornato il gioco alla 2.01.
- Risolti i problemi passivi di progressione delle abilità.
Specifico per PC
- Dopo aver selezionato le impostazioni grafiche predefinite, ora dovrebbe essere selezionata la preimpostazione rapida corretta in base all’hardware e in base alle ultime raccomandazioni del sistema.
- Introdotto un meccanismo per rilevare script incoerenti o corrotti causati da mod obsolete o corruzione di file durante l’aggiornamento/installazione. Ora mostrerà un messaggio di errore descrittivo e chiuderà il gioco invece di bloccarsi.
Speciale con pannello
- Aumentata la dimensione del buffer interno di sav.dat a 15 MB senza aumentare la dimensione massima di archiviazione totale.
- Rifattorizzato il processo di salvataggio per non sovrascrivere il salvataggio finché non sappiamo che i dati sono validi; questo aiuta a prevenire il danneggiamento del salvataggio se non c’è abbastanza spazio per salvare.
Diverso
- Varie ottimizzazioni, miglioramenti delle prestazioni e correzioni di arresti anomali.
- Risolto un problema per cui alcuni obiettivi o trofei potevano essere sbloccati nella 2.01 dopo aver caricato un salvataggio 2.0 prima della 2.0 nonostante non soddisfacessero i criteri. Tieni presente che questa correzione non ripristinerà gli obiettivi già sbloccati.
- Risolto un problema per cui, in determinate circostanze, poteva essere visualizzato il messaggio “Avviso – Rilevato” invece del messaggio “Finito” durante la scansione del veicolo o l’attivazione del collegamento personale.
- Risolto un problema con i rifiuti tremolanti che a volte potevano essere visibili quando si usciva da una discarica Prendi tempo.
- Risolto il problema con l’effetto glitch errato su Johnny.
- Risolto un problema per cui gli NPC potevano apparire distesi quando colpiti da esplosioni o dall’abilità Fionda selvaggia.
- Risolto un problema per cui i suggerimenti sulla mappa e i suggerimenti di interazione per gli appartamenti in affitto mostravano il doppio del prezzo effettivo.
- La progressione incrociata bloccata salva i caricamenti superiori al limite di dimensione massima archiviato sulle console per evitare arresti anomali e problemi durante l’importazione di tali salvataggi.
- Audio tedesco, cinese semplificato e giapponese convertito per migliorare la qualità audio.
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